Título: Atlantis: The Lost Tales
Desarrollador: Cryo Interactive
Plataforma: PC (Versión analizada); PlayStation; Sega Saturn
Género: Aventura GráficaAño de lanzamiento: 1997
Mi historia con Atlantis:
The Lost Tales es extraña. Larga y extraña, para más información. Comenzó
hace ya casi veinte años (diría que dieciocho), cuando mi hermana trajo a casa
una copia original para la clásica PlayStation,
que era de mi ahora cuñado, pero pasaba ciertas temporadas en casa. Aprovechábamos para jugar a cosas como el clásico Versalles, China y títulos más populares como Crash
Bandicoot, Tomb Raider III o Tony Hawk’s Pro Skater 3.
Recuerdo mi alegría y satisfacción cuando me pasé Versalles. El de China: Crimen en la Ciudad Prohibida (que así era su título
completo) por el contrario nunca llegó a engancharme. Y ahí en medio estaba el
juego que hoy nos ocupa. No era un Versalles
(en serio, me enamoré del apartado artístico de ese título) pero tampoco era
aburrido. Era una cosa rara.
A día de hoy me hace gracia este juego porque lo primero que
piensas cuando te pones a los mandos es que estás paseándote por la Ciudad
Perdida de la Atlántida a través de su propio Google Street View porque su manejo es IDÉNTICO al de dicha
aplicación. Todos los escenarios están prerrenderizados y puedes mover la
cámara libremente en cualquier dirección, pero para moverte tienes que hacer
click en un lugar determinado y avanzar exactamente igual que en la conocida
herramienta. En serio, echad un vistazo porque me ha hecho muchísima gracia.
Lo que mola del apartado visual es que lograron dotar a la
Atlántida de un arte propio, a medio camino entre la Grecia Clásica, la Antigua
Roma y cierto toque mágico original. Las naves que usan para desplazarse me
encantan. La música acompaña muchísimo en todo momento, siendo las mejores
melodías aquellas que suenan cuando paseamos por las calles de la Atlántida,
pero a la larga acaba siendo algo repetitiva y olvidada.
Por ejemplo, cuando se produce el derrocamiento de la Reina
y la diosa a la que se venera, absolutamente todos aquellos con los que hablas
parecen aceptar el cambio sin mayores problemas y me llegué a preguntar para
qué narices estoy haciendo nada si a todo el mundo parece darle igual. Entiendo
eso de que “a rey muerto, rey puesto” pero no hay un período de luto, no hay
una duda en la población… No.
Los personajes que son tus amigos lo son por descarte.
Porque han aparecido algo en el desarrollo de la trama y necesitas aliados. Y
tan pronto te preguntan que qué haces colándote en su casa como te dicen que
dónde te habías metido y que les tenías preocupados. La palma de todo esto se
la lleva un tío que aparece dos veces, se convierte en tu mejor amigo y
literalmente en algo así como un minuto de historia conoce a una chica, se
enamora y te dice que pasa de ti. Es como si lo hubiera escrito un chico de
doce años que se ha quedado sin tiempo en el recreo, o sin ganas de seguir
escribiendo.
Entiendo que un juego rollo Ninja Gaiden todo te pueda matar. Y hasta soy capaz de concebir la
dificultad en un título como The Elder
Scrolls Arena o el Shadow Warrior
pero ¿es necesario que en una aventura gráfica el jugador muera por no
seleccionar unas opciones de diálogo en el orden correcto? ¿O que muera por ir
por donde no debe? ¿Habéis jugado a esto, sabéis lo que fue para mucho de
nosotros el “puzle” infernal de la Taberna, el cuchillo, la lámpara y todo el
rollo ese? Porque no es ni medio normal. Por si fuera poco te hacen repetir
varios de los puzles haciendo que quieras tirar el juego a la basura con tal de
no tener que enfrentarte una y otra vez a ciertas situaciones. Yo personalmente
terminé harto del puzle del león y los planetas.
Los dichosos puzles se complican más si jugamos en PC,
porque la versión de GOG presenta más fallos que Parque Jurásico el día de apertura. Salidas al escritorio por
cualquier tontería, fallos a la hora de descargar archivos que hacían que se
colgase el título hasta cuando ya se había cerrado (en serio), errores
gráficos, problemas con la resolución… Infecto. Y una vergüenza que esto se
haya comercializado así. Si tenéis una PSX jugadlo ahí.
5/10



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