Mostrando entradas con la etiqueta Tomb Raider. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Tomb Raider. Mostrar todas las entradas

domingo, 3 de septiembre de 2017

Impresiones - Tomb Raider Dagger of Xian


Hace casi un año, en noviembre de 2016, planteé la posibilidad de que el próximo Tomb  Raider fuese un remake de la segunda entrega. Lo hice en esta entrada. Lo que no sabía por aquel entonces es que alguien ya estaba trabajando en ese juego; ni tampoco sabía que pensaba hacerlo siendo fiel a las mecánicas que evolucionaron junto a la trilogía de Crystal Dynamics. Tampoco sabía que iba a tener la calidad de un auténtico Triple A, ni que iba a hacer que me emocionase.

Si os soy sincero, no soy de jugar nada que haya sido hecho por fans. Aunque bueno, he oído por ahí que hay un mod para Half-Life 2 que se basa en el guión filtrado del supuesto Episodio 3, así que tampoco estaría de más darle una oportunidad. Pero si me dices que Tomb Raider 2, uno de los titanes de mi infancia está volviendo de entre los muertos con Unreal Engine 4 y pinta de una manera tan absolutamente increíble... Pues ya haces que me interese. Y si me dices que Square Enix, actual dueño de la propiedad intelectual de Lara Croft, ha dicho que permite el proyecto siempre que no haya ánimo de lucro... Pues pasa lo que pasa. Que me lo descargo y me lo paso. Y que necesito hablar de ello.

lunes, 28 de noviembre de 2016

¿Será el próximo Tomb Raider un remake de la segunda parte?


Atención: Este artículo revela datos de la trama de Lazos de Sangre.

No somos pocos los fans que, tras el éxito que supuso y lo bien que les quedó Tomb Raider Anniversary, y año tras año, hemos pedido que por favor hagan el mismo trabajo con la segunda entrega (sin dudas el mejor título de la saga con diferencia). Pero, ¿estamos ahora más cerca que nunca de esto?

Rise of the Tomb Raider parece que da unas cuantas pistas al respecto, sobre todo su DLC Lazos de Sangre que viene siendo pues el típico recorrido por la Mansión que todos conocemos pero con una historia por detrás y tal. En esta pequeña expansión, conocemos más sobre el pasado de Lara: Qué le pasó a su madre, qué motivó a su padre a buscar la Fuente Divina, cómo fue su niñez en la Mansión... Y como en la historia principal, hay muchos tesoros y documentos que encontrar.

¿Y si os dijera que este paquete de contenido esconde varias referencias a, precisamente, Tomb Raider II?

sábado, 19 de noviembre de 2016

Lost & Found!! - La Daga de Xian


Vaya, es increíble la escasa información gráfica (fotos, fanarts, etc) que existe en Internet acerca de este artefacto. La Daga de Xian es nuestra meta en el clásico Tomb Raider II Starring Lara Croft. Aparece además en la tercera entrega, Tomb Raider III Adventures of Lara Croft, es nombrada en Tomb Raider Anniversary (para mí, el mejor remake de la Historia) y también en las películas.

¿Pero qué hace, dónde se encuentra, etc.?

miércoles, 9 de noviembre de 2016

Análisis - Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad



Título: Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad
Desarrollador: Core Design
Plataforma: PC, PlayStation 2
Género: Plataformas
Año de lanzamiento: 2003

Cuando Lara Croft hizo su primera aparición supuso toda una revolución tanto a nivel jugable como a nivel gráfico. Y no solo eso: Su éxito fue inmediato. Se dice que se han vendido tantas copias del primer Tomb Raider que, de apilarse una sobre otra, la altura sería tres veces la Torre Eiffel.

Sin embargo, su éxito apabullante supuso también la perdición de Core Design y lo más cercano a una maldición para sus desarrolladores. Toby Gard, padre de Lara, abandonó el estudio al no estar de acuerdo con el trato sexista que recibía la aventurera y esto, unido a la necesidad de sacar un juego cada año por navidades hizo que quisieran matar a Lara Croft. Y como muchos saben, así sucedía al final de la cuarta entrega. Pero eso no impidió una quinta parte (Tomb Raider Chronicles) muy corta, compleja en su desarrollo y con los problemas de control que siempre habían acompañado a Lara.

viernes, 28 de octubre de 2016

¡¡Por fin es viernes!! vol.5


Tras varias semanas sin esta sección debido a la alegría intrínseca al fin de semana, podemos decir que ¡por fin es viernes! Hay que hablar un poco de todo. Primero que, como bien habréis visto porque ya está colgado el análisis, me he finiquitado Killzone Shadow Fall. Lo que le espera a PS4 es un más que merecido descanso. Vale, le he estado dando esta semana, además, al Far Cry 4 pero por avanzar algo. Y a excepción de este juego, solo tengo el Lara Croft y el Templo de Osiris pendiente (y el Lego Dimensions que no me voy a llevar otra vez de viaje) y sinceramente, me apetece darle caña a la Wii U.