Mostrando entradas con la etiqueta PS2. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta PS2. Mostrar todas las entradas

miércoles, 14 de junio de 2017

Análisis - Forbidden Siren

Título: Forbidden Siren
Desarrollador: Project Siren
Plataforma: PS2
Género: Horror / Infiltración
Año de lanzamiento: 2003

Normalmente, cuando escribo un análisis quiero empezar hablando de cómo conocí la saga, de dónde viene y cómo me hice con el título en cuestión si es que está envuelto en alguna historia apasionante. Pero no siempre me sale así, bien porque voy directo a analizar, bien porque me olvido y la cosa va distinta.... Pero hoy no. Hoy no es ni una cosa ni la otra. Hoy quiero decir directamente y en una frase lo que me parece este juego. Quiero resumir mi experiencia en las horas que ha durado mi partida a Forbidden Siren.

domingo, 28 de mayo de 2017

Análisis - Rule of Rose


Título: Rule of Rose
Desarrollador: Shirogumi Inc
Plataforma: PS2
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2006

Considerado por muchos un juego de culto y deseado por otros tantos que no pudieron hacerse en su día con esta supuesta joya de PlayStation 2, Rule of Rose no deja indiferente a nadie que haya oído hablar de él. Y puedo entender por qué. He de decir que me ha costado mucho poder jugar a este juego, siendo el principal problema su precio infladísimo en el mercado de segunda mano, excusado siempre en una tirada escasa en Europa principalmente. Vamos, que si lo quieres tener de manera legal y todo eso prepárate para desembolsar más de 200€.

Es comprensible llegados a este punto que muchísima gente se eche para atrás y opte por otras formas de poder disfrutar del título de Shirogumi Inc. Desde ver alguna partida en YouTube a que te presten el juego o incluso piratearlo con la excusa de que ya no está a la venta. Pero la pregunta del millón es... ¿Merece la pena desembolsar 200€ por este juego?

viernes, 2 de diciembre de 2016

¡Por fin es viernes! - vol.8


Hay que reconocer que el resumen de esta semana es bastante predecible. Para empezar y como bien sabéis por lo que he ido publicando a lo largo de la semana, me he pasado Rise of the Tomb Raider (análisis aquí) y también el juego de Sherlock Holmes, Crimes & Punishments (aquí). Pero eso no significa que sean los únicos títulos que me haya pasado, ni mucho menos.

miércoles, 9 de noviembre de 2016

Análisis - Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad



Título: Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad
Desarrollador: Core Design
Plataforma: PC, PlayStation 2
Género: Plataformas
Año de lanzamiento: 2003

Cuando Lara Croft hizo su primera aparición supuso toda una revolución tanto a nivel jugable como a nivel gráfico. Y no solo eso: Su éxito fue inmediato. Se dice que se han vendido tantas copias del primer Tomb Raider que, de apilarse una sobre otra, la altura sería tres veces la Torre Eiffel.

Sin embargo, su éxito apabullante supuso también la perdición de Core Design y lo más cercano a una maldición para sus desarrolladores. Toby Gard, padre de Lara, abandonó el estudio al no estar de acuerdo con el trato sexista que recibía la aventurera y esto, unido a la necesidad de sacar un juego cada año por navidades hizo que quisieran matar a Lara Croft. Y como muchos saben, así sucedía al final de la cuarta entrega. Pero eso no impidió una quinta parte (Tomb Raider Chronicles) muy corta, compleja en su desarrollo y con los problemas de control que siempre habían acompañado a Lara.