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miércoles, 9 de noviembre de 2016

Análisis - Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad



Título: Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad
Desarrollador: Core Design
Plataforma: PC, PlayStation 2
Género: Plataformas
Año de lanzamiento: 2003

Cuando Lara Croft hizo su primera aparición supuso toda una revolución tanto a nivel jugable como a nivel gráfico. Y no solo eso: Su éxito fue inmediato. Se dice que se han vendido tantas copias del primer Tomb Raider que, de apilarse una sobre otra, la altura sería tres veces la Torre Eiffel.

Sin embargo, su éxito apabullante supuso también la perdición de Core Design y lo más cercano a una maldición para sus desarrolladores. Toby Gard, padre de Lara, abandonó el estudio al no estar de acuerdo con el trato sexista que recibía la aventurera y esto, unido a la necesidad de sacar un juego cada año por navidades hizo que quisieran matar a Lara Croft. Y como muchos saben, así sucedía al final de la cuarta entrega. Pero eso no impidió una quinta parte (Tomb Raider Chronicles) muy corta, compleja en su desarrollo y con los problemas de control que siempre habían acompañado a Lara.