Mostrando entradas con la etiqueta Artículo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Artículo. Mostrar todas las entradas

lunes, 11 de septiembre de 2017

Los lunes al GOG vol. 20


He tenido que remontarme mucho para encontrar una entrada de Los lunes al GOG, y es que desde el 12 de junio no plantaba una de estas cosas por aquí. ¡Pero ha vuelto! Y vamos a empezar hablando de un par de noticias que me han parecido de interés nacional. No sin antes hacer un breve resumen de lo que encontraréis en esta entrada. Voy a hablar de expansiones de juegos y lo de siempre: A qué estoy jugando y a qué espero jugar.

Pero volvamos a eso que he comunicado que es de interés nacional. Para los que me leáis desde hace tiempo sabéis que sufro de una extraña predilección por todo aquello que esté relacionado con los Mitos de Cthulhu, y que por tanto tengo unas ganas tremebundas de hacerme con el futuro Call of Cthulhu. Y he aquí que en la prensa anglosajona y, por lo tanto en la española (porque eso de irse a páginas en otros idiomas no se lleva) no se habla apenas del juego ni de lo que ofrece. ¡Pero para eso estoy yo! Y la gran cuestión es... ¿Cuándo sale este juegazo?

miércoles, 5 de julio de 2017

El Anti GOG


Nota: Por favor, intentad leer esto con la canción "Todo un hombre haré de ti", de Mulán.

Hoy toca contar una de mis escabrosas historias. Una de esas que envuelven tediosos servicios de atención al cliente y lo que es peor, inútiles detrás. Para quien no lo sepa, entorno a mediados del mes de junio tuvieron lugar las siempre fantabulosas rebajas de la mejor web de juegos de la historia (lo siento, no es Steam). Cuyo único fallo fue querer adelantarse a las ofertas de Valve y, con ello, intentar arruinarme.

Por suerte, como ya conté, me mantuve fuerte en mi temple. Y solo cayó el Dying Light: The Following - Enhanced Edition. Al poco de comprarlo, y con esto me refiero al devenir de un par de horas, decidí que no había sido buena idea y que era más feliz con mis 8€ Esas cuatro monedas de a dos estaban destinadas a sacarme de pobre, o así lo veía yo. Eran mi salvación. Así que, ni corto ni perezoso me armé de valor y decidí zambullirme en las turbulentas aguas de los servicios técnicos en línea.

domingo, 2 de julio de 2017

Especial - Tomb Raider Anniversary's Anniversary


Hace unos sábados, durante una charla con amigos, caí en la cuenta de que se cumplían diez años del lanzamiento del Tomb Raider Anniversary, que para quien no lo conozca, es el remake que hizo Crystal Dynamics para conmemorar el décimo aniversario del lanzamiento del primer Tomb Raider. Y cuando uno echa cuentas se percata de que el tiempo pasado desde el lanzamiento de este remake es exactamente el mismo que el que pasó entre el susodicho y la entrega original. ¡Cómo pasa el tiempo! Esto me ha llevado a pensar, "ey, ¿y si hago un artículo hablando de esta serie de juegos?" Porque, para quien no lo sepa, es de mis sagas favoritas de todos los tiempos.

Vamos a empezar contando cómo conocí a la buena de Lara Croft. Estaba yo en segundo o tercero de primaria (hará unos veinte años) y justo había salido la segunda entrega. Recuerdo que un amigo me contó que estaba encantado con un juego llamado Tomb Raider. Yo en aquel momento pensé que era el nombre del protagonista (Tom Rider o algo así), hasta que me enteré de que no. Que el protagonista era una chica. Y en su momento era una de "¿cómo voy a jugar como una chica?", y tampoco le presté mayor atención. Eso sí, las hazañas de este chico molaban bastante. Y un buen día mi padre apareció en casa con un puñado de juegos como Dinosaur Hunter (un simulador de caminar por un museo arqueológico al que le eché bastantes horas), FIFA 98 (el único que he tenido) y... Tomb Raider II. 

domingo, 25 de junio de 2017

The Birthday Special!!


Bienvenidos a una entrada un tanto especial de Los lunes al GOG, la vigésima nada menos y una de las últimas antes de las vacaciones de verano. "Pero Gabi, ¿dejas el blog en verano?" Creo que ya lo expliqué pero para que a nadie le pille por sorpresa, voy a repetirlo. El blog como tal, no va a cerrar ni voy a dejar de generar contenido pero sí que bajaré el ritmo y seguramente Los lunes al GOG se pare de junio a septiembre, aunque sí que espero poner una o dos entradas.

Si voy a bajar el nivel es porque, como si de un Pokémon se tratara, voy a hacer evolucionar al blog a un nuevo nivel. Y aunque baje el ritmo, voy a estar trabajando bastante a fondo en todo esto y espero que para la vuelta (como digo, en septiembre) pueda aplicar todos esos cambios y mejoras.

martes, 6 de junio de 2017

La Cuarta Pared y los videojuegos


Bueno pues... ¡Tengo una petición! Así es. Uno de vosotros, mis queridos y ávidos lectores, me ha hecho una propuesta que he decidido escuchar. Me propuso hablar sobre la cuarta pared en los videojuegos así que, ¡allé voy!

El término "cuarta pared" proviene del teatro, y hace referencia a la pared que se supone que hay entre la obra y el público. Supongamos una habitación donde transcurre la acción. Tenemos la pared del fondo, las dos de los lados y la de enfrente. Esta última, evidentemente, no está como tal, porque si no, no veríamos la obra, pero existe. Es la que separa la realidad (el público) de la ficción (la obra).

lunes, 5 de junio de 2017

Los lunes al GOG vol. 18


¡Bienvenidos una semana más a Los Lunes al GOG! En esta ocasión vengo cargadito de novedades, porque ha sido sin duda la semana en la que más inversión he hecho en videojuegos casi en lo que va de año, y una en la que más variedad ha habido de títulos jugados. Por si fuera poco, vengo pisando fuerte con ciertas noticias.

La primera noticia es que me toca avisar de un posible parón en verano de la entrada semanal de Los Lunes al GOG. ¿Quiere decir esto que haremos como The Walking Dead y luego seguiré con la emisión? No, para nada. Lo que quiero decir es que, como cada verano, me iré al pueblo donde gracias a Dios no hay Internet. Y aunque podré actualizar el blog semanalmente con análisis y artículos, no va a poder ser con la regularidad con la que acostumbro. Además quiero aprovechar para replantear el blog, porque siento que poco a poco estoy dando de lado el aspecto personal de este y me estoy metiendo a analizar juegos casi como una web de prensa más que como un blog personal. Además que también me da la sensación de que no los estoy disfrutando y eso es totalmente lo contrario a lo que buscaba cuando empecé.

miércoles, 31 de mayo de 2017

Los lunes al GOG vol.17 - "Hagamos como que es lunes" Edition


Hola y bienvenidos una semana más a Los Lunes al GOG, el espacio semanal que poco a poco ha dejado  de ser semanal y demos gracias a que sigue saliendo los lunes. Porque hoy es lunes. Así es. 

Finjamos que es lunes.

El caso es que estamos en una semana cargadas de novedades gracias a la cada vez más inminente E3 de Los Ángeles. Lo que más revuelo a levantado ha sido Far Cry 5. He de decir que no tengo muy claro qué pensar de este título... Primero, porque la localización no me ha gustado y segundo porque se empieza a notar un desgaste importante en la saga.

La localización no me ha gustado porque no me parece realista. Una cosa es un país pequeño donde un grupo rebelde trata de derrocar a un déspota, o una isla dejada de la mano de Dios donde piratas campan a sus anchas. Y otra cosa es un condado en uno de los países más seguros del mundo. ¿Cómo se puede hacer que reine la anarquía en un lugar así? Yo no lo sé. Quizás, y es por lo que no me gusta, hayan tratado de acercar la saga a GTA V (que es lo que a mí me han intentado vender, sin éxito, con las escenas aéreas). Por mi parte hay muy malas vibraciones.

lunes, 15 de mayo de 2017

Los lunes al GOG vol.16 - La Profecía se ha cumplido


Hola a todos y bienvenidos una semana más a Los lunes al GOG. Esta semana no es que traiga novedades. Es que traigo La Noticia, así en mayúsculas. La Noticia del advenimiento de la Segunda Parte. ¿Que de qué Segunda Parte estoy hablando? De la única, de la esperada. De aquella sobre la que incontables profecías han hablado desde la noche de la octava generación. Pero antes de hablar de ello vamos a pasar a otras materias de importancia menor. Porque si hablamos de La Noticia tan pronto vais a pasar de leer el resto.

Lo primero de todo, contaros un poco mis avances en esto de la vida. He estado bastante machacado por culpa de una caries, razón por la cual no he podido rendir tanto como me habría gustado. Hablo de rendir en todos los campos, no solo en lo que a devorar juegos se refiere.

jueves, 11 de mayo de 2017

¿Qué debe tener una segunda parte?


Cuando hice el análisis de Yo-Kai Watch 2 dije algo que siempre he pensado: Una segunda parte tiene que ofrecer más de lo mismo pero mejor. ¿Pero qué significa esto? ¿Por qué ciertas segundas partes lo parten y otras no? ¿Qué han conseguido títulos como Super Mario Galaxy 2, o Yo-Kai Watch 2 que no lograron Far Cry 2 o Alone in the Dark 2? ¿Por qué hay franquicias que se han quemado tras varias entregas?

En este artículo quisiera hablar de todo esto. Quiero poner ejemplos de todo tipo: Sagas cuya primera entrega fue una auténtica chusta aunque nadie quiera admitirlo, como Mass Effect, Assassin's Creed o Uncharted, juegos que rompieron todos los records al principio pero que luego se vinieron abajo; sagas consolidadas que de repente sacaron un truño (Mario Kart, ejem); sagas consolidadas que no tiene un juego malo... Etc.

Así que sí, poneos cómodos porque vamos a dar un breve pero intenso repaso al maravilloso campo del diseño de videojuegos y a tratar de arrojar luz a todo este asunto. Como siempre, la base de todo esto es mi propia experiencia, no solo como jugador sino también como diseñador. Y no voy a hablar de sagas que no haya jugado. Sin más dilación, pasen y vean.

miércoles, 19 de abril de 2017

Teoría - ¿Para quién trabaja G-Man?


G-Man es el típico recurso de emergencia al que cualquiera que quiera hablar de videojuegos acaba recurriendo cuando busca rellenar y generar visitas. En mi caso, llevo bastante tiempo queriendo hablar de él aunque nunca he tenido la oportunidad. Sin embargo, no quiero hablar sobre qué clase de ser o personaje es; aunque lo voy a hacer. Me refiero a que, aunque os vaya a explicar quién es (lo cual no es una teoría), no es el epicentro de esta entrada. Una pequeña introducción para quien no lo conozca: G-Man es la manera en la que se conoce a un extraño personaje recurrente de la bilogía Hal-Life.

miércoles, 12 de abril de 2017

Laganaphyllis Simnívora


El otro día estuve hablando de Los Sims 3 y de cómo una partida se volvió demasiado surrealista. Durante dicho artículo os comenté que hubo un sim en una de mis partidas a su segunda parte que acabó prácticamente con todo el barrio en el que residía. Y es que años de vicio dan para mucho, y si mezclamos el aburrimiento que sufrí hace nueve años durante las aciagas tardes estivales de 2008 con que acababa de descubrir Death Note tenemos como resultado una divertida pero mortal forma de jugar al simulador de vida más famoso de todos los tiempos.

lunes, 10 de abril de 2017

Los lunes al GOG vol 12 - ¿Xbox qué?


Bienvenidos una vez más al único espacio que debería ser semanal pero no lo es casi nunca. Ha sido un período duro y sé que dije que hablaría de muchas cosas, y no pienso romper mi promesa, no os preocupéis. Se avecinan vientos de cambio en el blog; cambio que muchos me llevabais tiempo pidiendo: Que si haz esto, que si haz lo otro, que si tal, que si cual, que si no sé qué, que si nunca tienes en cuenta a la Xbox...

Sobre lo de Xbox quiero calmar a la audiencia desde ya, y decir que este tema va a dar un giro radical de 360º. Vamos que contra el vicio de pedir, la virtud de no dar; y me voy a mantener en mi idea de ignorar a dicha consola. No porque sea mala, que yo me la querría comprar, sino porque teniendo lo que tengo es absurdo dejarme los dineros en un cacharro que no me aporta nada salvo lugares sobre los que limpiar polvo.

miércoles, 29 de marzo de 2017

Nuzlocke y la partida a los Sims más surrealista de la Historia.


En serio, últimamente ando traumatizado por culpa del avance del tiempo... Y es que hace cosa de nada más y nada menos que seis o siete años anduve enganchadísimo durante todo un verano a Los Sims 3 y las expansiones que por aquel entonces habían salido, hasta tal punto que me hice una partida donde decidí aplicar ciertas normas bastante sencillas. La más llamativa, o la que más trascendió en el transcurso de la misma era que toda decisión era irreversible. Si algo no me gustaba no podía cargar partida ni hacer nada para revertirlo: Había que improvisar. Esto sumado a ir tomando decisiones basadas en el '¿por qué no?' provocó la partida de Los Sims más surrealista y rocambolesca de la historia, y siento que fue así como de verdad disfruté de verdad del juego. Sentaos, que vais a flipar.

lunes, 27 de marzo de 2017

Los lunes al GOG vol.11 - Operación Arca de Noé


Lo primero de todo, sí: La imagen es un poco moñas pero todo tiene su explicación y viene como Master Ball a Mewtwo como veréis a continuación. Pero antes... ¡Bienvenidos! Jejeje, ¡bienvenidos una vez más a Los lunes al GOG, las entradas semanales que descansan en puente. Primero de todo vamos a comentar la noticia que a mi parecer ha pasado más desapercibida de lo que debería: ¡¡GameFreak, creadores de Pokémon está oficialmente trabajando en un juego para Switch!! El hype llama a nuestras puertas sin compasión y de ser verdad y de hacerlo bien (un juego estilo Pokémon Colosseum), van a quedarse sin Switchs en menos de lo que canta un Chatot.

lunes, 6 de marzo de 2017

Los lunes al GOG IX - Operación Majora's Fun


¡Bienvenidos una semana más a Los lunes al GOG! La semana ha sido un no parar porque hemos entrado por fin en EL MES de 2017. Y esta semana ha sido muy importante para el sector. Por un lado, ha salido a la venta el juego clave de PS4: Horizon: Zero Dawn, que tarde o temprano va a caer. Concretamente el día siguiente de pasarme Nioh. O eso quiero. Además, y cómo no: Nintendo por fin ha lanzado la Nintendo Switch y, con ella, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

lunes, 20 de febrero de 2017

Los lunes al GOG - vol.7 El finde de las cuevas largas.


Así es amigos, una semana más aquí está en una cita ineludible Los lunes al GOG. Lo primero es lo primero, y hoy lo primero son... ¡Las ofertas! El fin de semana de Square-Enix ha estado operativo hasta hoy a las 19h (20/02) en Steam con juegos tan clásicos como Final Fantasy III, Final Fantasy VII, Final Fantasy IV, Final Fantasy IX y bueno, todos desde el tercero hasta el decimocuarto o así. También hemos tenido ofertazas, como no podía ser de otra manera, en GOG: Donde compramos los verdaderos jugones.

viernes, 17 de febrero de 2017

Nioh y el efecto Dark Souls.



Ha habido un asunto que me ha traído de cabeza toda la semana pasada, a raíz de la salida de Nioh y es el mensaje tan, pero TAN cargante de que "es como Dark Souls" que me cabrea. Me gusta Dark Souls. El primero sobre todo me parece un juegazo hasta el punto de que es junto con el segundo, lo único que he rejugado en años.

Es de mis juegos favoritos desde que me lo pasara de salida en PC. Me gustó tanto que, teniéndolo original en formato digital, lo volví a comprar en físico solo para tenerlo. De hecho lo volví a comprar en edición de prensa para PS3. Dicho esto voy a dejar claras dos cosas. 

lunes, 13 de febrero de 2017

Los lunes al GOG - vol. 6


¡¡Bienvenidos una vez más a Los lunes al GOG!! El espacio de mi blog que hace publicidad de una web de la que casi nunca habla. Pero tranquilos que hoy hablaremos de las ofertazas que se gastan últimamente. Pero antes que nada, las noticias. La noticia principal es que Valve está trabajando en TRES juegos nuevos para la realidad virtual. Sin embargo y según el propio Gabe cuando le preguntaron que qué pasaba con Half-Life 3, el mejor no-juego de la Historia, este dijo que "El número tres no debe ser nombrado". Así que a partir de ahora nos referiremos al no-juego como Half-Life 2+1 o si lo preferís, Half-Life 4-1. Hay total libertad a la hora de referirse a él. Yo particularmente pienso que nunca verá la luz.

lunes, 6 de febrero de 2017

Los lunes al GOG - Por Hergé


Semana algo escueta porque he empezado a trabajar, y estoy además con otros dos proyectos además del blog. ¡Pero aquí seguimos una semana más al pie del cañón! ¿Que qué tal la semana? Pues muy bien, a decir verdad. Porque, aunque suene increíble... ¡He comprado algo! Lo sé, lo sé. Cuenta la leyenda que tiempo ha, yo compraba juegos. Hasta que un día tuve que tirar de "ahorros" y jugar juegos ya comprados. Pero esa leyenda llega a su fin porque me he comprado...

lunes, 30 de enero de 2017

Los lunes al GOG vol. IV - 2017 se nos ha ido de las manos!


Por motivos personales, esta semana ha sido una semana un tanto floja en cuanto a actividad tanto dentro como fuera del blog. Quizás no se haya notado porque tenía casi todo programado de antes sabiendo que no iba a poder estar al tanto pero creo que la siguiente semana sí lo notaréis. Esta vez y rompiendo un poco con la estructura habitual, voy a empezar con lo que he hecho. Me he pasado a principios de semana el Banjo-Kazooie Grunty's Revenge y ahora mismo de memoria no sé si me pasé también esta semana el Syberia II o si fue antes de lunes pasado. Lo que sí sé es que le he dado un par de horillas (tres o así, no mucho más) a Tales of Zestiria. El uso del cuaderno para apuntar dónde te has quedado es muy top, por cierto. Os lo recomiendo encarecidamente.