Mostrando entradas con la etiqueta 3DS. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3DS. Mostrar todas las entradas

miércoles, 20 de septiembre de 2017

Análisis - Pokémon Sol & Luna


Título: Pokémon Sol / Pokémon Luna
Desarrollador: Game Freak
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: J-RPG
Año de lanzamiento: 2016

Hace casi un año que salió a la venta, y aunque me apresuré a sacar un artículo con las primeras impresiones, el juego quedó relegado a la estantería durante meses. Pokémon Sol empieza muy fuerte, con una puesta en escena espectacular. Se toma su tiempo para que conozcas la región de Alola, inspirada como bien sabéis en Hawaii. Lo que pasa es que el juego también se toma su tiempo para avanzar en la historia.

Eso, junto a que no habilitaron el Banco Pokémon hasta principios de 2017, hizo que tomase la decisión de apartarme del título hasta nuevo aviso. Todo esto ya lo narré, pero para que no tengáis que ir buceando en las decenas de artículos de Los lunes al GOG os lo resumo. Preparé algo denominado “Operación Arca de Noe”, que consistió en pasarme ciertos Pokémon exclusivos (legendarios singulares, mayoritariamente) así como otros tantos algo exóticos para mi equipo.

jueves, 27 de abril de 2017

Análisis - Yo-Kai Watch 2 Carnánimas / Fantasqueletos


Título: Yo-Kai Watch 2
Desarrollador: Level 5
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: J-RPG
Año de lanzamiento: 2017 (Occidente) ; 2014 (Japón)


Los que me leáis con asiduidad y, sobre todo, quienes hayáis leído mi análisis de la primera entrega (si no lo habéis hecho podéis pinchar aquí) sabréis que Yo-Kai Watch fue el tercer descubrimiento más grande del año pasado después de las ofertas de GOG y el restaurante Pirata's de Alcorcón. En su momento me llamó la atención por parecerme el eslabón perdido entre Pokémon y el fantástico Ni no Kuni, también de Level 5. Es que cuando me pasé este último hace tres años no paraba de pensar que estos tíos tenían la clave para hacer una franquicia multimillonaria. Lo sorprendente es que tenía razón, pero no sabía que esa franquicia ya estaba consolidada en Japón.

Como si todavía viviésemos en la primera década del siglo, Nintendo no terminó de ver que fuese buena idea lanzar el juego fuera de su querida isla pero por razones que desconozco se tiraron a la piscina y sacaron la primera entrega. No somos pocos los que quedamos ensimismados entonces y que, desde aquel momento, quisimos ver más juegos de esta franquicia.

jueves, 6 de abril de 2017

Análisis - Pokémon Mundo Megamisterioso


Título: Pokémon Mundo Megamisterioso
Desarrollador: Nintendo
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Rol ; Dungeon Crawler
Año de lanzamiento: 2015

Tras casi 27h de juego y 11 meses desde que empecé mi partida, puedo decir con un algo en mi interior, que este es uno de esos juegos que me ha llegado. Ha protagonizado muchos párrafos en Los lunes al GOG y ¡Por fin es viernes! , la entrada semanal que tenía el año pasado; párrafos donde explicaba que el juego no terminaba de gustarme; líneas y líneas de explicar cómo decidía jugar un poco por inercia y acababa hora y media o dos horas hasta que la batería de mi New 3DS decía "basta".

Pokémon Mundo Megamisterioso me acompañó en casi todos mis viajes por España que hice durante el año pasado, y si acabas de descubrir mi blog debes saber que rondan la treintena. Lo compré la primera semana que estuve fuera, por abril o mayo. En Talavera de la Reina junto con Until Dawn, y se ha convertido en uno de esos títulos a los que juegas cuando no te encuentras bien, cuando te aburres o cuando simplemente quieres estar con la tele encendida pero sin verla. Y quizás por eso para mí ha sido un título especial. ¿Y sabéis qué? Sí, esto es un análisis y pasaré a hablar del juego de manera más técnica, pero si esto se llama La ludoteca de Gabriel es por algo. Porque también quería compartir estas cosas.

martes, 20 de diciembre de 2016

Especial Fin de Año - RESUMEN 2016!! (y 2)



¡Bienvenidos a la segunda parte del resumen del Año 2016! ¿Qué viene ahora? Pues... ¡Todos los demás juegos! Esto incluye cualquiera que me haya pasado que no fuera para PC, o sea, lo que me he pasado en consolas.

Es cierto que no suelo pasarme tanto de consolas al año pero como he viajado (principalmente con la PS4 bajo el brazo) pues uno se encuentra con cosas así. Como en la primera parte, enlazo con el análisis si es que he publicado uno.


miércoles, 23 de noviembre de 2016

Impresiones - Pokémon Sol


Hoy por fin ha salido a la venta de manera oficial la séptima generación de la famosa franquicia de GameFreak: Pokémon Sol y Pokémon Luna. La versión que he probado es la primera, ya que es la que he decidido adquirir porque me recordaba al Pokémon Oro. Y he de decir en resumidas cuentas que las primeras impresiones no podían ser mejores. Ni de lejos.

Empecemos por el principio. Lo primerísimo que me ha llamado la atención, que ya se pudo ver como es evidente en la demo, es el salto artístico que ha dado la saga con un mundo mucho más realista. Tu madre por ejemplo tiene por fin su propia habitación, los Pokémon que te encuentras están fielmente representados fuera de los combates (en las casas, etc) y al tamaño que les corresponde. Pero es que no queda aquí el asunto, porque además los combates se sienten mucho más orgánicos y puedes ver al otro entrenador dando órdenes. Dichos combates ya no suceden en una zona verde genérica, por ejemplo. Ahora ves de fondo los eficios y las zonas por las que estabas caminando antes de entrar en combate. Son pequeñas cosas, sí, pero son pequeñas cosas que sumadas hacen un todo genial.

domingo, 21 de agosto de 2016

Análisis Kirby Planet Robobot


Título: Kirby Planet Robobot
Desarrollador: HAL Laboratory
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Plataformas
Año de lanzamiento: 2016


Aunque Kirby fue un personaje icónico en mi infancia, ha estado bastante ausente el resto del tiempo. De hecho solo tenía dos juegos suyos: Kirby's Dreamland y... Uno para Nintendo DS cuyo nombre reconozco que no recuerdo xD (me hago mayor). En su día jugué a títulos como la segunda parte de Dreamland pero no tanto.
Este Planet Robobot me ha supuesto una vuelta a ese primer juego de Kirby, donde por cierto era blanco. La música y las mecánicas son muy parecidas y el apartado visual se ve, como cabe esperar, actualizado a los tiempos modernos.

martes, 12 de julio de 2016

El pueblo maldito de Animal Crossing





Animal Crossing New Leaf salió a la venta en junio de 2013 para Nintendo 3DS. Para mucha gente, esta saga es un auténtico vicio. Y me incluyo. Cuando vi la de horas que me había pasado en mi pueblo cazando bichos, pescando y arrancando hierbajos me asusté. Y me pregunté por qué no hice eso en la vida real (esto es tema para otro artículo). Y es que poco más hay que hacer. Eres el alcalde en un pueblo pequeño, con no más de cinco o seis casas. Y tu primera misión es pagarle al usurero asqueroso de Tom Nook la hipoteca. Una vez pagada, puedes pasarte la vida regando plantas, decorando tu casa, construyendo nuevas cosas para el pueblo, etc.

Tiene un aspecto visual amable, un estilo de juego muy pausado, relajante y apto para todos los públicos. Los vecinos son siempre la mar de educados, adorables y en su mayoría simpáticos (siempre hay alguno borde), aunque muy agarrados. Porque si decides recaudar fondos para poder construir cualquier nuevo edificio verás que NADIE pone un duro. Bien, pues hablando de edificios, existe uno llamado "La Casa de los Sueños" que regenta una tapir llamada Alakama. En este edificio se nos permite compartir nuestro pueblo o visitar otros ajenos a través de los sueños. Cuando nos introducimos en un pueblo, Alakama nos tumba en un diván y nos "hipnotiza". Al abrir los ojos aparecemos en el pueblo que, o bien hemos indicado, o bien ella ha elegido al azar. En estos sueños vamos en pijama, las tiendas están cerradas y no podemos llevarnos de vuelta ningún objeto.