lunes, 4 de septiembre de 2017

Impresiones - Mario + Rabbids Kingdom Battle


Que Mario + Rabbids fue una sorpresa en el E3 creo que no hace falta decirlo. Llevaba tiempo buscando un buen juego de acción táctica al estilo de Shadowrun (que recientemente he descubierto que tengo el Boston Lockdown en mi biblioteca de Steam "a estrenar"). Es verdad que tengo alguno más en la lista de pendientes si te pones a investigar: Hard West, Wasteland 2 e incluso diría que tengo algún XCOM también en Steam.

Pero es que fue ver este título y ni pensarlo. Quería ver qué había logrado Ubisoft. Los Rabbids nunca han sido santo de mi devoción. No es que no me gusten los bichos en sí, que cualquiera que no los conociera en su momento pensará que son una copia barata de los minion de Gru. Sino que los juegos que han protagonizado nunca me han parecido juegos a tener en cuenta. Y fuimos muchos los que pensamos que Rayman Ravin' Rabbids fue una estocada mortal para la mascota de Michel Ancel.

domingo, 3 de septiembre de 2017

Impresiones - Tomb Raider Dagger of Xian


Hace casi un año, en noviembre de 2016, planteé la posibilidad de que el próximo Tomb  Raider fuese un remake de la segunda entrega. Lo hice en esta entrada. Lo que no sabía por aquel entonces es que alguien ya estaba trabajando en ese juego; ni tampoco sabía que pensaba hacerlo siendo fiel a las mecánicas que evolucionaron junto a la trilogía de Crystal Dynamics. Tampoco sabía que iba a tener la calidad de un auténtico Triple A, ni que iba a hacer que me emocionase.

Si os soy sincero, no soy de jugar nada que haya sido hecho por fans. Aunque bueno, he oído por ahí que hay un mod para Half-Life 2 que se basa en el guión filtrado del supuesto Episodio 3, así que tampoco estaría de más darle una oportunidad. Pero si me dices que Tomb Raider 2, uno de los titanes de mi infancia está volviendo de entre los muertos con Unreal Engine 4 y pinta de una manera tan absolutamente increíble... Pues ya haces que me interese. Y si me dices que Square Enix, actual dueño de la propiedad intelectual de Lara Croft, ha dicho que permite el proyecto siempre que no haya ánimo de lucro... Pues pasa lo que pasa. Que me lo descargo y me lo paso. Y que necesito hablar de ello.

viernes, 1 de septiembre de 2017

¡He vuelto!


Y se cantan canciones sobre mis hazañas veraniegas. La mitad son tan increíbles que muchos dejaríais de seguirme de oír solo la sinopsis de las más verídicas. Así que mejor centrarse en las cosas importantes y banales de la Ludoteca. Porque sí, el blog no ha sido actualizado pero mi ludoteca está en constante movimiento, incluso cuando yo no hago nada. Primero, vamos a hablar de lo que ha venido para dar paso a lo que hay por venir y a los juegos que he completado.

La noticia primera y principal es... ¡Que habemus Switch! Sí, sí. Lo sé. La puse a caer de un burro, critiqué los Nintendo Direct, el catálogo, el precio, la duración de la batería, y sabe Dios qué más. Pero uno tiene a Nintendo por las venas. Y uno tiene una novia que admitió que estuvo a punto de regalarle la consola por su cumpleaños. Y eso enciende todas las alarmas. El caso es que me lo estuve planteando seriamente, y vi que en julio podía hacer el desembolso. En un primer momento me propuse esperar al lanzamiento de Super Mario Odissey, pero siendo realistas eso lo va a hacer media España. Y sé de ciertas tiendas con listas de espera desde marzo... Así que cuando la vi en Amazon Alemania en color neón (el bueno y no el negro soso), ni me lo pensé.

miércoles, 5 de julio de 2017

El Anti GOG


Nota: Por favor, intentad leer esto con la canción "Todo un hombre haré de ti", de Mulán.

Hoy toca contar una de mis escabrosas historias. Una de esas que envuelven tediosos servicios de atención al cliente y lo que es peor, inútiles detrás. Para quien no lo sepa, entorno a mediados del mes de junio tuvieron lugar las siempre fantabulosas rebajas de la mejor web de juegos de la historia (lo siento, no es Steam). Cuyo único fallo fue querer adelantarse a las ofertas de Valve y, con ello, intentar arruinarme.

Por suerte, como ya conté, me mantuve fuerte en mi temple. Y solo cayó el Dying Light: The Following - Enhanced Edition. Al poco de comprarlo, y con esto me refiero al devenir de un par de horas, decidí que no había sido buena idea y que era más feliz con mis 8€ Esas cuatro monedas de a dos estaban destinadas a sacarme de pobre, o así lo veía yo. Eran mi salvación. Así que, ni corto ni perezoso me armé de valor y decidí zambullirme en las turbulentas aguas de los servicios técnicos en línea.

martes, 4 de julio de 2017

Especial - La Mitología Pokémon


Con un cuarto de siglo a sus espaldas, Pokémon es una franquicia más que consolidada. Y ha tenido tiempo para desarrollar el universo donde transcurren sus juegos. Uno de los puntos más importantes y llamativos son sus Pokémon conocidos como Legendarios. Son increíblemente poderosos y muy difíciles de atrapar. Algunos solo se pueden conseguir por evento, y para dar con otros tienes solo una oportunidad.

Esta escasez, nacida como parte de las mecánicas del juego y su experiencia, se vio reflejada en la narrativa como un conjunto de leyendas locales. Dichas leyendas, que comenzaron con la de la famosa Torre Quemada de Johto y los tres perros legendarios, desembocaron en una especie de PokeGénesis que relata la creación del mundo por parte de Arceus. Me vais a perdonar el Copia-Pega que voy a marcarme de ese mismo link, pero aquí tenéis el comienzo de dicha leyenda (paso de poneros la PokéBiblia entera, lo siento):

lunes, 3 de julio de 2017

The Birthday Special!! Vol.2


Hace unos cuantos días estuve hablando de mi cumple, y había decidido dejar ciertas cosillas para una segunda parte. ¡Y aquí está! "¿Pero Gabi, recibiste más regalos que los que enseñaste el otro día?" La respuesta es... ¡Sí! Finales de junio siempre es la locura, ya lo he dicho. Es cuando mi lista de juegos pendientes sufre mayores cambios. Luego viene la criba estival y después la gran suma navideña. ¿Qué ha pasado entonces? ¿Qué cambios se han avenido estos días?

Bueno, puedo decir súper orgulloso que ¡Vuelvo a tener mando para la PlayStation 2! Lo que pasó fue que el mío se rompió mientras jugaba al dichoso Forbidden Siren. Bueno, técnicamente lo rompí yo, porque fui yo quien lo lanzó ferozmente contra el suelo en un momento de enajenación absoluta. ¡Pero el mando de ahora es bueno! Es un mando oficial, así que esta vez todo irá bien. Para celebrar dicho evento estoy preparando una maratón de PS2 que tendrá lugar en cuanto vaya al pueblo. Un fin de semana y dos juegos: Silent Hill 2 y Project Zero. Me doy con un canto en los dientes si me hago el primero de ellos, ya veremos. Pero veamos más novedades.

domingo, 2 de julio de 2017

Especial - Tomb Raider Anniversary's Anniversary


Hace unos sábados, durante una charla con amigos, caí en la cuenta de que se cumplían diez años del lanzamiento del Tomb Raider Anniversary, que para quien no lo conozca, es el remake que hizo Crystal Dynamics para conmemorar el décimo aniversario del lanzamiento del primer Tomb Raider. Y cuando uno echa cuentas se percata de que el tiempo pasado desde el lanzamiento de este remake es exactamente el mismo que el que pasó entre el susodicho y la entrega original. ¡Cómo pasa el tiempo! Esto me ha llevado a pensar, "ey, ¿y si hago un artículo hablando de esta serie de juegos?" Porque, para quien no lo sepa, es de mis sagas favoritas de todos los tiempos.

Vamos a empezar contando cómo conocí a la buena de Lara Croft. Estaba yo en segundo o tercero de primaria (hará unos veinte años) y justo había salido la segunda entrega. Recuerdo que un amigo me contó que estaba encantado con un juego llamado Tomb Raider. Yo en aquel momento pensé que era el nombre del protagonista (Tom Rider o algo así), hasta que me enteré de que no. Que el protagonista era una chica. Y en su momento era una de "¿cómo voy a jugar como una chica?", y tampoco le presté mayor atención. Eso sí, las hazañas de este chico molaban bastante. Y un buen día mi padre apareció en casa con un puñado de juegos como Dinosaur Hunter (un simulador de caminar por un museo arqueológico al que le eché bastantes horas), FIFA 98 (el único que he tenido) y... Tomb Raider II.