Título: Luigi's Mansion 2 Dark Moon
Desarrollador: Nintendo
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Aventura
Año de lanzamiento: 2013
Cuando en una Nintendo Acción de 2001 vi por primera
vez Luigi’s Mansion quedé absoluta y
totalmente estupefacto por lo que había logrado Nintendo. Hablo de ver cómo los modelados ya no eran cosas ultra
cuadradas, de ver cómo había luces y sombras en tiempo real, de ver cómo todo
se movía tremendamente fluido… Cuando por fin me regalaron la GameCube, fue acompañada por el que es
ya a día de hoy todo un clásico.
A partir de que
conocí la Wii (con su nombre en clave
Nintendo Revolution) y las bondades
de su mando, supe que la consola pedía a gritos un Luigi’s Mansion 2 donde manejásemos la aspiradora con el Wiimote. El día de ver la secuela en Wii jamás llegó. De hecho fui el primer
sorprendido cuando se anunció para Nintendo
3DS. ¿De dónde viene esta decisión? Vaya por delante que la razón por la
que existe Luigi’s Mansion 2 es
sencilla: Porque Miyamoto quiso. Estuvo probando la primera parte en Nintendo 3DS para hacer pruebas sobre el
hardware.Y aunque se podría haber hecho un port
capaz de soportar el 3D, se optó por mover el desarrollo de Wii (donde comenzaría en 2010) a 3DS para sacar partido de dicha
tecnología.

