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miércoles, 7 de junio de 2017

Análisis - Beyond Good & Evil


Título: Beyond Good & Evil
Desarrollador: UbiSoft
Plataforma: PC (versión analizada) ; PS2 ; GameCube ; Xbox, PS3, 360
Género: Aventura / Infiltración
Año de lanzamiento: 2003

Quizás el nombre por sí solo de Michel Ancel no te diga nada, pero si te digo que es la cabeza pensante de un juego como Rayman seguro que hasta el menos puesto empieza a hacerse a la idea de la clase de persona que es. Pues antes de embarcarse en el los Raving Rabbids originales y en la vuelta a los orígenes del título que le hizo conocido, sacó adelante un ambicioso proyecto conocido como Beyond Good & Evil.

Tengo que decir que, a diferencia de lo que dicen los fans, no se trata para nada de un juego que no le dieran publicidad. Cuando salió en 2003, compraba con bastante frecuencia la Nintendo Acción y hacía un par de meses que había comenzado con Game Live PC y Computer Hoy Juegos (sí, casi había más revistas de videojuegos dedicadas en exclusiva al PC en 2003 que a consolas); y en todas estas revistas anunciaron a bombo y platillo lo último de Ubisoft.

viernes, 3 de febrero de 2017

Análisis - Banjo-Kazooie Grunty's Revenge


Título: Banjo-Kazooie Grunty's Revenge
Desarrollador: Rare
Plataforma: Game Boy Advance
Género: Aventura / Plataformas
Año de lanzamiento: 2003


Con este juego me pasa lo que me pasó en su día con Little Big Adventure, que el estilo visual me fascina. He leído a un montón de gente diciendo que le parece horripilante, que si los personajes parecen prerrenderizados y no sé qué. Pues mira, sí, pero es la vista cenital con gráficos cartoon así me pierden la vida. Es como los Golden Sun de Advance, que los veo como si fueran puñeteros lienzos de Rubens. Pero bueno dejemos a un lado mi atrofiado sentido del gusto artístico para centrarnos en lo importante: Banjo-Kazooie Grunty's Revenge, que en España se llamó La Venganza de Grunty.

jueves, 3 de noviembre de 2016

Análisis - Demon's Souls



Título: Demon's Souls
Desarrollador: From Software
Plataforma: PS3
Género: Rol / Aventura
Año de lanzamiento: 2009

¿Por qué no? Hablemos del título que lo empezó todo. Hablemos de Demon's Souls. Han pasado ocho años desde que salió a la venta para PlayStation 3, y hay que reconocer que el público no estaba preparado en absoluto para lo que se venía encima. No son pocas las personas que conozco que me dijeron que este juego era una mierda porque era injustamente difícil y que estaban hartos. Algunos incluso vendieron el juego mientras que otros se limitaron a olvidarlo.

martes, 20 de septiembre de 2016

Análisis - Quest for Glory: So You Want To Be a Hero


Título: Quest for Glory: So You Want To Be a Hero
Desarrollador: Sierra Entertainment
Plataforma: PC
Género: Aventura Gráfica / Rol
Año de lanzamiento: 1989 (El remake en VGA es de 1992)


Sé que dije que lo primero que analizaría sería el Firewatch pero a el blog es mío y analizo lo que quiero. Además así con estos giros inesperados de guión logro sorprenderos ;P

Las sagas Quest fueron un conjunto de series de videojuegos que lanzó Sierra entre finales de los 80 y finales de los 90. Las más importantes son Space Quest, Police Quest... Pero si existe una saga considerada infravalorada a la vez que muy querida por sus fans, esa es Quest for Glory.

Su primera entrega se lanzó en 1989, y tuvo un remake en 1992. Aunque he probado ambas versiones al final me decanté por la de 1992 y os explico por qué.