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martes, 5 de septiembre de 2017

Análisis - Sonic Mania


Título: Sonic Mania
Desarrollador: Sega ; PagodaWest Games ; Headcannon ; Christian Whitehead
Plataforma: PC ; Switch (versión analizada); PS4; Xbox One
Género: Plataformas
Año de lanzamiento: 2017

El desarrollo de Sonic Mania no ha sido un camino de rosas. De hecho, la vida del erizo azul en general no ha sido nada fácil. Para los que crecimos riéndonos de esos amigos que tenían una Game Gear y se pasaban la vida comprando pilas, en lugar de poseer una Game Boy (los coches híbridos de la época en cuestión de consolas portátiles a pilas); ver a Sonic en una consola de Nintendo casi parece algo propio de un futuro distópico al estilo de las canciones de los Beatles en alemán que hicieron para promocionar Wolfenstein: The New Order.

Los últimos juegos de Sonic no es que hayan sido malos, a excepción de Sonic Boom que al parecer fue un truñete. Sonic Generations es entretenido y tiene muchos puntos positivos (ya lo analizaré cuando me lo acabe un lustro de estos) y Sonic & Sega All Stars Racing Transformed es un auténtico juegazo y la mayor alternativa a Mario Kart en cualquier cosa que no sea de Nintendo.

domingo, 29 de mayo de 2016

Impresiones Uncharted 4



Si hay algo que he aprendido con el hype es que cuanto menos te informes de los juegos que quieres, mejor. Así les reservas el derecho a sorprenderte. Y con Uncharted 4 esta política la he llevado... A medias.

Reconozco que he visto algún video (¿y quién no?) pero no tanto como para haberme empapado de él antes de su salida. Un amigo mío que, sin embargo (muy friki él de la saga) que sí lo ha visto absolutamente todo, me decía que esta vez Naughty Dog apenas había enseñado nada. Que de hecho, lo que yo vi es lo más sorprendente de todo lo que mostraron. Y yo, yendo a día de hoy por el episodio 14 me pregunto: ¿es que había algo más que mostrar?